★フェイバリットディア★
天界から使わされた天使ラビエルが、地上の勇者達を探し出し、彼らを導いて世界を救うシミュレーションRPG

製作者曰く「こ、コレは戦略シミュレーションなんだからねっ!恋愛ゲーじゃないんだからねっ!勘違いしないでよね!」と往生際の悪いことを申されてるようですが、勇者との恋愛成就をEDで用意してる時点で、コレは間違いなく恋愛乙女ゲーです。ありがとうございましたwww

ただし、あくまで恋愛成就はおまけであって目的は世界を救うこと。
天使たるものやはり、恋愛に発展するほど人間に信頼されなければ、誰も命がけで闘ってなんてくれないのれす。
その結果、異性勇者全員から愛の告白を受けてしまったとしてもwwww

恋愛ゲーで唯一はまりました・・・・・。
恋愛ゲーにありがちなご都合主義もくさい台詞も一切なし。
勇者も恋人持ち妻持ちわんさか。(恋愛ゲーでコレはご法度らしい)
選ぶ勇者やプレイの仕方によってストーリーが変化。決められたターン内に勇者のレベルや信頼度を上げて、なおかつできるだけイベントも見ようとすると、まさに将棋のように何手も先を考えねばならない戦略シミュレーション!
ボス戦は勇者に合わせて効率よく支援しなければすぐにAP切れ。ただただ逢引を重ねてラブラブになっていく某ゲームと違って、きっついわ〜。

この難しさが、ドーパミンを出させて勇者フォーリンラブに陥らせると見た。

もてるAP(アクションポイント)は999まで。レベルアップでどんなにもらおうとも切り捨て。
勇者に同行しないと勇者がレベルアップしにくい
天界に戻るだけで1ターン消費
他勇者に同行中はボス戦に参加できない
どれか一つがゆるくなるだけでゲームバランス崩壊する

その証拠に、もてるAP9999になった続編(純白の預言者)は緩すぎていまいちフォーリンラブになれませんが何か?

↓この値段の差がすべてを物語ってるね・・・w